6.5-10.5歲 | 6級課程體系

Scratch 創意編程課程
從零基礎到創意大師

Scratch課程分為六個循序漸進的級別,帶領孩子從基礎入門到高級創作通過拖放積木式編程,輕鬆理解序列、循環和條件判斷等核心概念

Scratch創意編程課程

為什麼選擇 Scratch?

Scratch 是由麻省理工學院(MIT)開發的圖形化編程語言,專為兒童設計,全球超過 7000 萬用戶

簡單易學

拖放積木式編程,無需輸入代碼,降低學習門檻

激發創意

豐富的素材庫和工具,讓孩子自由發揮創意

分享交流

全球社群平台,與世界各地的創作者交流學習

銜接進階

為學習 Python、JavaScript 等語言打下基礎

6級課程體系

循序漸進的學習路徑,從基礎入門到專題創作,全面培養編程能力

Scratch 編程入門
第一級

Scratch 編程入門

6.5-7歲 | 12堂課

學習目標

認識 Scratch 介面和基本操作

學習序列、循環和事件概念

創作簡單的動畫和互動故事

培養基礎邏輯思維能力

實作項目

會跳舞的角色動畫

互動式自我介紹

簡單的追逐遊戲

音樂節奏遊戲

Scratch 創意動畫
第二級

Scratch 創意動畫

7-8歲 | 12堂課

學習目標

掌握條件判斷和變數概念

學習角色互動和場景切換

創作有故事情節的動畫

培養敘事能力和創意表達

實作項目

互動式故事書

角色對話動畫

多場景冒險故事

節日主題動畫卡片

Scratch 遊戲設計基礎
第三級

Scratch 遊戲設計基礎

8-9歲 | 12堂課

學習目標

學習遊戲設計基本原理

掌握碰撞檢測和計分系統

創作簡單的互動遊戲

培養問題解決能力

實作項目

接球遊戲

迷宮探險

打磚塊遊戲

太空射擊遊戲

Scratch 進階遊戲開發
第四級

Scratch 進階遊戲開發

9-10歲 | 12堂課

學習目標

學習複雜的遊戲機制設計

掌握清單和克隆技術

創作多關卡遊戲

培養系統性思維能力

實作項目

平台跳躍遊戲

塔防遊戲

角色扮演遊戲

多人對戰遊戲

Scratch 算法與數據結構
第五級

Scratch 算法與數據結構

10-10.5歲 | 12堂課

學習目標

學習基礎算法概念

掌握數據結構應用

優化程式效能

培養計算思維能力

實作項目

排序算法可視化

搜索算法遊戲

數據分析工具

智能問答系統

Scratch 專題項目
第六級

Scratch 專題項目

10.5歲+ | 12堂課

學習目標

完成個人創意專題項目

學習項目規劃和管理

掌握作品展示技巧

培養創新和表達能力

實作項目

個人創意遊戲作品

互動式教育工具

藝術創作項目

社會議題探討作品

課程特色

小班教學

每班最多8人,確保每位學生都能獲得充分指導

作品展示

每期課程結束後舉辦作品展示會,培養表達能力

證書認證

完成課程後頒發 Husky STEAM Lab 官方證書

靈活時間

提供週末班和平日班,配合家長時間安排

學習成果

完成課程後,孩子將全面提升技術能力、思維能力和綜合素養

技術能力

熟練掌握 Scratch 圖形化編程

理解程式設計基本概念

能夠獨立創作互動作品

掌握基礎算法和數據結構

思維能力

邏輯思維和問題分析

創意思維和設計思維

計算思維和系統思維

批判性思維和反思能力

綜合素養

項目規劃和時間管理

團隊協作和溝通表達

自主學習和持續改進

創新精神和實踐能力

Scratch 創意編程

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