Scratch 是由麻省理工學院(MIT)開發的圖形化編程語言,專為兒童設計,全球超過 7000 萬用戶
拖放積木式編程,無需輸入代碼,降低學習門檻
豐富的素材庫和工具,讓孩子自由發揮創意
全球社群平台,與世界各地的創作者交流學習
為學習 Python、JavaScript 等語言打下基礎
循序漸進的學習路徑,從基礎入門到專題創作,全面培養編程能力

6.5-7歲 | 12堂課
認識 Scratch 介面和基本操作
學習序列、循環和事件概念
創作簡單的動畫和互動故事
培養基礎邏輯思維能力
會跳舞的角色動畫
互動式自我介紹
簡單的追逐遊戲
音樂節奏遊戲
7-8歲 | 12堂課
掌握條件判斷和變數概念
學習角色互動和場景切換
創作有故事情節的動畫
培養敘事能力和創意表達
互動式故事書
角色對話動畫
多場景冒險故事
節日主題動畫卡片
8-9歲 | 12堂課
學習遊戲設計基本原理
掌握碰撞檢測和計分系統
創作簡單的互動遊戲
培養問題解決能力
接球遊戲
迷宮探險
打磚塊遊戲
太空射擊遊戲
9-10歲 | 12堂課
學習複雜的遊戲機制設計
掌握清單和克隆技術
創作多關卡遊戲
培養系統性思維能力
平台跳躍遊戲
塔防遊戲
角色扮演遊戲
多人對戰遊戲
10-10.5歲 | 12堂課
學習基礎算法概念
掌握數據結構應用
優化程式效能
培養計算思維能力
排序算法可視化
搜索算法遊戲
數據分析工具
智能問答系統
10.5歲+ | 12堂課
完成個人創意專題項目
學習項目規劃和管理
掌握作品展示技巧
培養創新和表達能力
個人創意遊戲作品
互動式教育工具
藝術創作項目
社會議題探討作品
每班最多8人,確保每位學生都能獲得充分指導
每期課程結束後舉辦作品展示會,培養表達能力
完成課程後頒發 Husky STEAM Lab 官方證書
提供週末班和平日班,配合家長時間安排
完成課程後,孩子將全面提升技術能力、思維能力和綜合素養
熟練掌握 Scratch 圖形化編程
理解程式設計基本概念
能夠獨立創作互動作品
掌握基礎算法和數據結構
邏輯思維和問題分析
創意思維和設計思維
計算思維和系統思維
批判性思維和反思能力
項目規劃和時間管理
團隊協作和溝通表達
自主學習和持續改進
創新精神和實踐能力